2025-06-12 05:00:01 38次浏览
价 格:面议
模型设计与技术转化
目标:将技术细节转化为可视化语言,兼顾专业性与易读性。
比例与尺寸:
剖面模型:常规比例 1:10-1:20,需放大关键构造(如将 20cm 厚的墙体剖面放大至 1 米高,便于观察内部层次)。
材料模型:1:1 实物尺寸,搭配放大镜或灯光透视装置(如透明管道展示水流方向)。
数字预演:
用 3D 建模软件模拟剖切面效果,确保管线走向、材料分层符合实际施工逻辑(如避免水电管线交叉冲突)。
设计互动装置:如按压按钮点亮管线,显示 “强电→弱点→水管” 的分层布局。
建筑材料实物陈列
核心要点:展示外墙、门窗、地面、屋面等关键部位的材料样品。
呈现方式:
材料展板:陈列瓷砖、玻璃(如 Low-E 中空玻璃)、型材(铝合金 / 断桥铝)、保温板材(XPS/EPS)等,标注品牌、规格、性能参数(如传热系数、隔音分贝值)。
工艺对比:如展示普通墙面 vs. 防水墙面(多层涂膜 + 网格布)的构造差异。
目的:通过实物触感与参数对比,强化客户对材料品质的认知。
地形塑造:从平面到立体的还原
1. 底盘制作
材质选择:
木质底板(稳定性强,适合大型模型)或高密度板(轻便,易切割)。
标注比例尺、指北针、景区名称等基础信息。
地形轮廓绘制:
将 CAD 地形图按比例打印并粘贴到底盘上,或使用雕刻机切割出等高线轮廓(适用于地形复杂区域)。
2. 地形堆砌与处理
基础塑形:
用泡沫板、石膏或橡皮泥逐层堆叠出地形高低差,参考等高线标注调整坡度(如山地陡峭区域需增加层数)。
水域部分可预留凹槽,后期用透明亚克力或蓝色树脂填充,模拟水面效果。
表面处理:
涂抹腻子或乳胶 + 细沙,营造粗糙质感,干燥后喷绘地形色彩(如绿色代表植被覆盖区,土黄色代表裸地)。
场景布置与动态效果设计
1. 功能分区标注
用不同颜色或材质区分景区板块(如红色区域为商业区,绿色为生态保护区),搭配文字标识牌或透明亚克力标签。
2. 动态元素植入(可选)
交通流线:
缆车、观光车:使用电机 + 轨道模拟运行,车厢内可放置微型人偶增加真实感。
游船:在水域中放置可遥控的小船模型,搭配投影水波纹增强沉浸感。
灯光系统:
建筑内部安装微型 LED 灯,模拟夜间照明;景观灯(如草坪灯、栈道灯)串联电池盒实现分组控制。
重点区域(如喷泉、夜景景点)用聚光灯突出,营造 “日间 + 夜间” 双模式展示效果。
3. 人物与动物点缀
采购或定制微型人偶(游客、工作人员)、动物模型(如鸟类、鹿),放置在道路、广场或植被中,增加场景生动性。